哎,近又开始怀旧了,想起以前玩英雄联盟时,那个“死兆星:奇点”模式,真是简单粗暴又快乐!说起来,那会儿英雄联盟也还没现在这么多英雄,也没那么复杂的装备系统,玩起来轻松自在多了。
“死兆星:奇点”啊,一听这名字就感觉很酷炫,实际上玩起来也确实挺有意思的。它不是普通的5v5,而是3v3,地图也特别,漂浮在太空中的破碎行星,感觉像科幻电影里的场景。关键的是,这个模式里,你只能玩锤石,而且还是个加强版的锤石!这对于我这种喜欢简单粗暴操作的玩家来说,简直不要太爽!
记得当时玩这个模式,我的主要策略就是:钩子!钩子!还是钩子! 能把对面往黑洞里钩就往黑洞里钩,反正他们进去了就等于死了,根本不用担心什么技能连招、输出大化这些乱七八糟的事儿。 对面要是跑得快,就先钩一个小兵或者野怪,利用减速效果再钩他们,稳准狠!简直就是个大型“钓鱼”游戏。
当然,也不是说完全不用动脑子。这个模式虽然简单,但也有技巧。比如,地图上有个深渊迅捷蟹,打死它可以加一分,这可是关键的得分点,尤其是在双方分数咬得很紧的时候,抢到迅捷蟹就能直接奠定胜局。所以,就算你技术再菜,只要能稳住,多跑跑图,多看看小地图,就能有机会获得胜利!
我还记得当时玩这个模式,下载和安装步骤超级简单,直接在英雄联盟客户端里就能找到,点一下就能玩。版本信息嘛,我记不太清了,不过应该是在英雄联盟推出新模式轮换的那段时间,具体年份我也记不清,反正就是很久以前了。
为了方便大家回忆(或者万一哪天拳头又把这个模式放出来了),我特意做了个总结了一下我当时玩“死兆星:奇点”的一些心得:
策略 | 说明 |
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精准钩击 | 瞄准敌人,特别是往黑洞方向钩,一击必杀! |
利用地形 | 地图上有很多障碍物,可以利用这些障碍物来限制敌人的走位,方便钩中敌人。 |
控制节奏 | 不要盲目进攻,要根据局势来调整自己的进攻策略,稳扎稳打才能获得终胜利。 |
抢夺迅捷蟹 | 迅捷蟹是重要的得分点,一定要争取抢到! |
团队配合 | 虽然是3V3,但团队配合也很重要,要和队友沟通,一起将敌人送入黑洞! |
再补充一点,这游戏模式虽然简单,但是也挺考验预判能力的。因为你钩子扔出去,是有一定延迟的,所以需要预判敌人的走位,才能准确命中。 我当时练这个预判,可没少被对面嘲笑。但是,我这个人比较轴,越嘲笑我越想玩,后还真练出来了! 所以说,玩游戏嘛,重要的还是开心!
“死兆星:奇点”模式虽然简单,但是玩起来却很有意思。它不像现在很多游戏那么复杂,不需要你花大量时间去学习各种技能连招和装备搭配,只需要你掌握简单的操作技巧,就能体验到游戏的乐趣。这种轻松愉快的游戏体验,才是宝贵的! 而且,这种模式更像是休闲娱乐,不像现在很多游戏,要一直肝,一直氪金,压力太大。
现在回想起来,我还是觉得挺怀念那个简单快乐的游戏时光的。不知道大家有没有玩过这个模式?或者有没有其他类似的,简单好玩的英雄联盟模式推荐呢? 大家一起聊聊吧!