上周五蹲坑刷论坛看见更新公告,手贱点了下载。解压时候发现新版居然比旧版小了200多兆,心里咯噔一下——该不会阉割内容了?
旧版存档怎么处理
先把游戏根目录整个打包备份,万一翻车还能滚回去。结果覆盖安装完弹窗提示:“检测到旧版存档,部分任务线需要重置”,吓得我赶紧叉掉提示框。进游戏直奔渔村找铁匠,之前这儿有个恶性卡关bug,果然现在对话选项多出来个发光按钮。
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最直观的三个变化:- 剧情树界面变成螺旋楼梯状,点完关键节点自动连路线
- 背包里食材终于能批量烹饪了,长按空格键直接清空鱼篓
- 载入速度像换了固态硬盘,传送地图黑屏从10秒缩到3秒
特意重玩送信任务测试自动寻路。旧版角色总是卡在酒馆楼梯口转圈,新版居然会绕到后门爬藤蔓。不过跑到村长家门前突然抽搐两下——得,还是栽进路边水沟里了。
要命的手感问题
战斗系统改得最玄乎。蓄力斩明明显示范围扩了半圈,实战砍野猪反而更难命中。后来发现攻击前摇多了0.2秒,气得我狂拍键盘。直到在营地试出防御+重击的组合技,整套铁锅把熊砸晕那刻,真香定律虽迟但到。
最惊喜是快速跳过功能。二周目重玩时按住Ctrl键,已读文本嗖嗖地闪,比旧版手动快进省三倍时间。不过跳太快会错过隐藏NPC,我在码头就漏了个卖藏宝图的老头。
深度体验六小时后:- 汉化组把武器名全换成梗:“寡妇の安慰”变“王师傅菜刀”
- 通关动画加载错误两次,切窗口模式才正常显示
- 支线任务链奖励从5铜币涨到1银币,总算不用肝到秃头
本来想夸优化良心,结果凌晨打最终boss突然闪退。崩溃日志显示是音频文件冲突,把旧版音效包删干净才解决。大清早顶着黑眼圈通关那刻,看着结局动画里新加的汉化组彩蛋,突然觉得折腾这通还挺值——至少不用再听日语配音棒读“ありがとう”了。