昨儿折腾《但我是坏人》的安卓汉化包,差点把老子电脑砸了。这破游戏闪退闪得跟蹦迪似的,卡顿卡成PPT,今天必须把踩的坑全给你们唠明白。
一、开局直接闪退,血压拉满
从论坛扒了个汉化整合包,美滋滋装手机里。一点图标——好家伙,直接黑屏闪退,连游戏LOGO都没见着。重启手机,清缓存,卸载重装三连招,屁用没有。气得我蹲马桶上抽了半包烟,想起来这游戏去年就用Unity引擎改过架构,八成是签名对不上。
翻出MT管理器强行改签名,先把汉化包拆了:
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- 把原版安装包的META-INF文件夹整个拖出来
- 塞进汉化包的安装包根目录
- 重新签名打包
结果安装完还是闪退!手机差点被我掰成两半才反应过来:这汉化包用的Unity版本太老,跟安卓11的权限机制干架了。
二、进游戏卡成幻灯片,差点心梗
换了2020版的Unity引擎重打包,终于能看到标题画面了。结果开局剧情动画卡得人物跟抽筋似的,走路三步一掉帧。关掉手机里的游戏加速器、调低画质,卵用没有。
熬夜翻国外论坛扒到线索:这游戏的汉化文本没做字体裁剪。原版日文字库才3MB,汉化组图省事直接把12MB的中文字库怼进去了。破手机内存直接撑吐,不卡才见鬼。
抄起工具干两件事:
- 用FontCreator把ttf字库里用不到的生僻字全删了
- 把字体文件压缩到5MB以内
- 改assets/bin/Data里那个巨TM大的globalgamemanagers文件
重装完进游戏,动画终于能流畅跑了!感动的差点给路由器磕一个
三、汉字显示方块?差点掀桌
刚感动三分钟,新问题又来了:剧情字幕里"的"、"吗"这类字全变成豆腐块。查了才发现是汉化组偷懒——Unity的Text组件没调整字符间距,汉字挤在一起直接渲染崩溃。
骂骂咧咧打开汉化文件:
- 把uGUI的Line Spacing参数从1.0改成1.3
- 所有文本框手动加换行符
- 用正则表达式批量替换\u3000全角空格
改完导回去测试,字幕终于不抽风了。眼睛已经熬得跟兔子似的
终极踩坑提示
总结血泪教训:
- 新架构Unity游戏必须适配安卓高版本权限
- 中文字库超5MB的必卡,往死里压缩
- Text组件不加行距和换行必显示异常
- 汉化组改过的globalgamemanagers文件可能是祖传屎山
搞完这破游戏已经凌晨四点,头发薅掉一大把。下次再看见"完整汉化"四个字,老子直接绕道走。顺便提醒:骁龙7系以下的手机千万别试,卡不死你。