刚开始玩这破游戏差点摔手柄
昨天半夜翻新游推荐,看见《修女卖春救父记》这标题差点笑喷。结果手贱点进去才发现是硬核剧情向RPG!开场老爹被绑架的过场动画还没播完,系统就弹出个巨醒目的红字警告:"本作妓院经营玩法采用动态经济系统",我当时还嗤之以鼻。
真轮到操作修女主教接客直接傻眼。第一天兴冲冲挂出最低价服务,愣是没人上门。调高价格后来了三个客人,修女体力条直接见底。第二天物价突然暴涨,酒水价格翻了三倍,接满五个客人赚的钱还不够买恢复体力的面包,眼睁睁看着债务进度条倒退15%。
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反复试错搞出赚钱公式
气得我连存三个档开始疯狂实验:
- 上午拼命砍价囤物资:发现面包店老板早上特好说话,30金币的面包能砍到20
- 中午派修女刷教堂声望:做三次祷告能把居民好感从"嫌弃"拉到"普通"
- 傍晚卡物价bug:酒馆18:00刷新价格前存个档,刷出低价红酒立刻买爆
折腾到凌晨三点终于摸透规律:物资成本压到40%以下+修女体力保留60%才是盈利底线。有次贪心接了第六个客人,修女直接病倒倒赔200金币,当场想砸键盘。
好感度陷阱害我重玩八小时
好不容易赚够赎金准备救爹,金发骑士突然跳出来阻止!这时候我才发现教堂捐赠次数不够,这家伙好感度卡在59点。读档回到七天前狂刷捐赠,结果又因为酒馆老板娘吃醋扣好感...来来回回重玩了八小时才摸清这群刁民的触发机制:
- 铁匠铺大叔:必须买过三次劣质武器
- 酒馆老板娘:绝对不能拒绝她的私酿酒
- 金发骑士:捐赠满20次后要故意输给他比武
气得我在本子上记满触发条件,写废五页纸才理清楚。
多结局达成全靠玄学存档
通关前看到攻略说有12种结局,我直接眼前一黑。试了三次都是普通结局:要么老爹变痴呆,要么修女进监狱。祭出终极大法——每赚100金币存个新档,硬是在存档位存了47个进度。
真结局触发条件刁钻到离谱:得在赎金交付前夜,带着金发骑士冲进妓院地牢,还得穿着之前铁匠铺送的劣质锁甲!当时翻到三周前的旧存档人都麻了,还好第29号存档刚好卡在买锁甲那天。
血泪换来的傻瓜口诀
通关后瘫在椅子上总结出保命口诀:
- 钱要省着花:金币别超500,超了就捐教堂
- 存档多如狗:进新场景先存档
- NPC全是爹:见人就送垃圾道具
这游戏设计者绝对心理变态。现在看见修女服PTSD都要犯了,但结局父女团聚的过场动画出来那刻,老子居然在屏幕前嗷嗷哭——鬼知道是被感动的还是被气哭的。