上手第一天:被首页安利买了游戏,结果卡关卡到怀疑人生
打开游戏那天纯粹是被社区首页截图勾引了。一群人说这回合战略RPG贼刺激,我就手一滑买了数字版。结果刚捏完主角名字,开场动画还没播完,直接被丢进涉谷街头,系统哐哐哐弹教程,什么恶魔召唤、属性克制、技能合成,看得我眼都花了。硬着头皮打完第一关,心想也就这样嘛结果第二关恶魔强度猛蹿,我的初始小妖怪被对面火球砸两下直接躺平,主角血条唰唰掉,Game Over界面看得我血压都上来了。
第三天:开始翻攻略研究合成,终于不挨打了
被虐了两天实在扛不住,跑去翻老玩家的合成表。原来这游戏核心不是练级,是玩恶魔连连看!比如我手里有个会冰魔法的雪童子,再抓个带回复技能的妖精,把他俩塞进合成炉里使劲搅合——砰!蹦出个新恶魔,又能打又能奶!这才摸到门道:
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- 看见路边游荡的恶魔先别莽,蹲角落偷看弱点属性
- 打架故意留残血恶魔,举着手机跟抽卡似的疯狂交涉,送药送钱求它入伙
- 合出带群体雷电的式神后,第三关的杂兵战直接变割草游戏
周末决战:打BOSS像下棋,手心全是汗
磨到最终BOSS门前阵容已经大换血。主力是个用日本刀的天狗,后排蹲着能加防御的精灵。开打前把速度buff药全磕了,结果BOSS起手就召唤小弟。当时冷汗唰地下来:
- 天狗开大劈掉左边小怪半管血
- 主角马上补刀收人头赚行动点
- 右边小怪扑上来时精灵正好放出护盾
剩丝血轮到BOSS行动,我盯着它抬手的动作心想完了——结果它居然去打天狗!精灵提前套的防御buff救了大命,天狗剩11血没死。下一回合全员集火,手柄差点被我捏出印子。
通关之后:电子杨过碰上金轮法王
放下手柄那会儿整个人都在抖,不是吓的,是爽的。这游戏就像解开了数学大题一步,所有合成路线跟战术安排突然在脑子里连成线。刷二周目时心态完全变了:见到新恶魔先琢磨能合出什么宝贝,战斗前掐着表算行动顺序。虽然画面糙得像十年前的货,但这种烧脑又解气的劲头,最近几年真没几个游戏给过我。要是能忍过前五小时劝退期,后面绝对越玩越上瘾!