半夜被催更的杨过游戏重制
昨儿凌晨两点半泡咖啡准备写PPT,微信突然哐哐震起来。定睛一看,是我测试群里那帮夜猫子刷屏:“老哥你去年鸽掉的蜉蝣V0.1杨过游戏还改不改了?”
猛灌两口咖啡提神,翻出去年写的屎山代码。好家伙,当时图省事把数值全写死在程序里,现在想改个任务耗时得翻八百行代码,自己写的玩意儿调试三分钟直接闪退。气得我当场按住Shift+Delete,把整个文件夹丢进回收站——重做!必须重做!
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跟编辑器死磕的三小时
打开去年买的武侠游戏编辑器,差点一口老血喷屏幕上。这界面还停留在XP时代审美,功能按钮藏得比杨过断臂还深。光是找素材导入入口就折腾半小时,发现要按住Ctrl+Alt点三次logo才弹出来,什么当代达芬奇密码。
- 贴图导入最崩溃:NPC杨过头像死活不认PNG格式,逼得我开美图秀秀转成JPG
- 场景拼接像拼高达:把终南山悬崖拖进地图时,瀑布图层直接盖住人物模型
- 最绝的是测试按钮:点一下直接把我本地素材打包上传到开发者服务器,网速跑满整整十分钟
做到凌晨五点时候弹窗提示“试用版仅允许保存三次”,吓得我手抖关掉自动保存功能。现在文档里全是“第3版不要覆盖终稿-真的不改了-FINAL2”这种文件,当代程序员行为艺术。
意外发现的新玩法
本来只想修修贴图完事,测试时候发现个骚操作。旧版绝情谷跳跃要按三次空格卡Bug才能过,现在手滑把碰撞体积调小了点,结果杨过直接蹲着从悬崖缝里钻过去了!干脆把这做成隐藏通道,加了个成就叫“神雕钻地侠”。
重头戏在情绪系统改造。V0.1里杨过被砍胳膊就永久降属性,玩家骂了八个月。现在改成:和小龙女对话能加“豁达值”,满100点解锁暴雨梨花针表情包。实测这设定时我自己都笑场——NPC郭襄疯狂发“过儿哥哥喝茶.jpg”,硬是刷满了杨过的emo值,什么赛博海王。
邻居大妈帮我做测试
大清八点顶着鸡窝头打印测试包,楼下晨练的王阿姨瞅见直拍大腿:“小伙子这独臂侠画得俊!”硬塞给我俩韭菜包子当测试费。结果十分钟后她打电话吼:“雕怎么飞得比电动车还慢!”这才发现轻功代码忘乘系数,雕的飞行速度参数填成了走路数值。
- 紧急修复时又出幺蛾子:调快50%直接穿模进终南山
- 改成30%速度时大雕卡在树杈上扑腾
- 抄近路加了个“长按空格燃烧怒气值加速”
王阿姨下午举着手机来敲门:“这不挺带劲嘛就是加速时候雕毛烧焦了像秃鹫...”行,V0.2特色秃头雕坐骑诞生。
现在的爹味杨过
成品做完一看表都下午四点了,V0.2比原计划多塞了六项功能:
- 绝情谷新增5个钻地缝彩蛋
- 被砍胳膊后能去襄阳城买机械臂(属性比原装手高5点)
- 暴雨梨花针表情包攻击范围实测直径十米
- 秃头雕燃烧加速持续22秒——王阿姨亲自掐表验证
发给群友半小时后,微信弹出新成就:“测试员小张用机械臂接住11只雕,解锁隐藏称号《杨·高达·过》”。行,下个版本该加机甲对战了。
说句掏心窝的:千万别信游戏编辑器宣传图,那UI精致得跟相亲照似的。实际用起来像在驯服野驴,功能东一榔头西一棒槌。重制版文件夹现在改名叫“蜉蝣V0.2-再改是狗”,但群里已经在刷“V0.3能给雕染粉毛吗”... 我先去喂孩子吃降压药了,下回更新估计得等娃学会写BUG的时候。