开扒官网找地址的惨痛经历
今天有个粉丝问我《职场狂想曲》这游戏去哪儿下安全。我一拍大腿,这还不简单?直接去官网呗!结果一搜,出来的全是各种游戏盒子、盗版站链接,排第一那个,名字带“官方”俩字,点进去一看版面花里胡哨的,旁边弹窗跳得比迪厅灯光还快,一看就不是什么正经地方。
我耐着性子,用搜索引擎后面加了个“官网”俩字重新搜。总算出来个像样的链接,看着靠谱点。点进去,页面倒挺干净,游戏介绍、截图啥的都有,就是死活找不到醒目的“下载游戏”按钮。你说这不急人吗?
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我不信邪,把页面从上拉到下,又从下拉到上,犄角旮旯都找了。在最底下那个小得跟蚂蚁腿似的“下载中心”里,才看到一条链接。这藏得够深!我寻思这么大个游戏,至于把下载入口搞得跟地下接头似的吗?
为了确认安全,我没直接点那个链接。我留了个心眼儿,开了个浏览器开发者工具(按F12谁都会?),点那个“网络”或者英文叫“Network”的标签页,然后刷新了一下下载中心页面。就在那一堆加载的文件里,我看见一个特别扎眼的“.exe”文件请求,来源地址清清楚楚指向一个带游戏英文名的域名。行,这下稳了,这才是真的游戏安装包下载地址。我赶紧复制下来,关掉工具页面。
重点来了!
- 地址一定要是那个游戏的英文名加官网后缀,别信什么数字字母乱码组合的网址。
- 进主页不行,就直接找“下载中心”这种角落地方。
- 实在吃不准,开发者工具看那个网络请求,那个exe文件来源就是真下载地址,错不了。
我捏着鼻子,把那个藏得深不见底的下载地址分享给粉丝了。顺便,我还多干了点“小动作”。我好奇点开开发者工具,想看看为啥官网要搞得这么麻烦。扒拉了几下,意外在源代码里瞟到一个“自动数据模拟器”的注释,还有一个调用次数监测器。搞半天,他们为了冲自家游戏在平台的热度排名,后台居然悄悄自动模拟下载请求自产自销... 合着我们玩家找官方地址像寻宝,他们倒自己搁那儿玩数据造假!这操作,真是服了,得,又是一出办公室潜规则大戏呗?