今天一大早,我打开游戏就想搞个杨过出来耍耍。寻思着这捏脸系统能有多难?结果一进创建界面我就傻眼了。好家伙!密密麻麻的滑块跟按钮,下巴、颧骨、眉毛间距……看得我眼花缭乱,感觉像进了外星飞船控制室。
一、开局就懵圈
我先抓了个默认男脸当底板,然后翻出手机里存的杨过剧照对比着搞。调眉毛角度的时候差点疯掉,左边调翘一点右边就塌下去,来回折腾十几遍,手指头都快搓出火星子了。这哪是捏脸,简直是跟一堆参数打架!
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二、眼睛鼻子是重灾区
杨过那个忧郁的小眼神最难搞。我拽着眼角滑块:
- 往上拉像见了鬼
- 往下扯又像没睡醒
- 眼间距宽了变憨憨
- 窄了又像斗鸡眼
鼻梁也是难伺候的主儿,捏高了像匹诺曹,捏塌了又像被平底锅拍过。干脆拿尺子量剧照比例,一点点挪位置。
三、发际线和伤疤才是灵魂
好不容易脸型像点样了,翻到发型库更吐血。要么刘海太厚像锅盖,要么发际线太低像老干部。扒拉了半小时终于找到个勉强能看的,赶紧调成灰白色。最绝的是左脸那道疤,我开着定位功能,像做外科手术似的:
- 疤痕长度调了五次
- 疤痕深度试了八个档位
- 颜色混合比例搅合半天
生怕搞成刀疤脸大叔或者娘炮妆。
四、差点败给表情细节
等捏完静态脸一试表情,直接裂开!笑的时候苹果肌飞到太阳穴,生气时眉间皱纹能夹死苍蝇。又把肌肉控制栏拉出来,对每个表情单独调权重值。杨过标志性的苦笑我折腾最久,嘴角上翘角度跟眉眼下垂弧度反反复复组合二十多次,CPU都快干烧了。
五、总结血泪教训
前前后后耗了三个多钟头,成果虽说比不上原作,但好歹能看出是过儿了。最大的感受就三点:
- 别怕调爆!滑块大胆往两头拉看看效果
- 死磕细节不如先抓大特征(比如白毛和刀疤)
- 随时存预设!我中间手滑重置了一次差点哭晕
现在把数据导出来准备分享给大伙儿。想要这版杨过数据的兄弟评论区吱声,我打包发网盘里。自己捏的话,关键记住先定五官位置再磨细节,不然铁定走火入魔!