库贝尔的枷锁汉化版更新了什么?详细内容玩法抢先体验

早上起床刷手机看见群里在疯传消息,说《库贝尔的枷锁》汉化版悄悄更新了,我那叫一个激动!饭都顾不上吃,直接扒拉开电脑,连滚带爬打开存档文件夹,点开启动器就是一通猛戳。

老存档加载与新玩意初探

游戏进去还是熟悉的阴间画风,但老存档居然能用!省得我重新肝了。直奔主题想看看更新了在主界面戳了半天都没找到更新日志按钮,真是服了,全靠玩家自己找彩蛋是?硬着头皮先进了第一章小镇地图,刚拐进酒馆就发现不对劲。

第一个肉眼可见的大变动

  • 酒馆老板脑袋顶上冒出新图标了,点开一看居然能打牌!就是那种拿角色卡牌互相撞的迷你游戏,输了他还骂我菜狗,笑死。
  • 街角破木箱旁边多了团闪光,过去一摸直接跳出食谱“焦炭煎蛋”,材料居然是腐烂西红柿加火药?什么地狱料理...

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二周目内容暴击

想到官方说加了二周目专属剧情,我赶紧翻出通关存档。重开之后果然有惊喜:

  • 教堂地下室那个原本空荡荡的牢房关着蒙眼骑士了,对话选项全是哲学问题,选错直接开打,我读档三次才摸清答案套路。
  • 最终战前突然跳出神秘商队,拿10个黑暗结晶换了个会放屁的史莱姆宠物,跑图时跟在后面噗噗响,队友还抱怨“比BOSS战还难熬”。

最坑爹的是新支线“消失的耳环”,在图书馆书架缝隙里找到耳环还给NPC,结果触发隐藏剧情说这耳环是诅咒物。现在我的角色背包里永久挂着个“被诅咒的时尚单品”状态,所有漂亮装备穿上都自动变乞丐装,气得我想砸键盘!

优化细节与暴言时刻

操作倒是舒服多了:

  • 手柄震动调到三档时砍怪像在捏解压玩具,怪物惨叫和震动同步,莫名爽快
  • 闪避判定明显放宽,以前翻滚撞墙必死,现在居然能贴着墙溜边跑,手残党狂喜
当然槽点依旧感人:更新完第一次进下水道地图直接闪退,重启三次才进去;中文翻译把“神圣惩戒”写成“肾结石鸡”,打BOSS时看到技能名差点笑场暴毙。

折腾到下午三点才关游戏,泡面汤都凉透了。说实话这回更新内容量够顶,但藏得比老太太的私房钱还深,没点耐心真发现不了。提醒各位:做耳环任务前千万备份存档,否则只能像我一样顶着破麻袋打最终BOSS,丢人现眼!