离家而去汉化版值不值得更新?老玩家实测新版本体验

我一听《离家而去》汉化版出更新了,心里就痒得很。作为玩了两年多的老玩家,看到公告说这回新版本加了新剧情和优化了操作,我就琢磨着值不值得下载。反正闲着也是闲着,就决定动手试试看。

动手前的准备

我先打开电脑,在官网找更新包。找了半天,下载链接就在公告下角一个小按钮,点下去后,文件挺大,下了快二十分钟。安装的时候,进度条卡了两次,我就强制重启了电脑,总算装

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装完一打开游戏,主界面变了风格。原来黑乎乎的,现在亮堂堂的,但配色看着有点刺眼。我点“继续游戏”按钮,结果存档没同步,吓我一跳。好在手动导入了一次,从之前的进度恢复了。

实际游戏体验

我马上跳进游戏,主角还是那个小混混人设。剧情开头多了个支线任务,讲主角回老家探亲。操作起来,手柄响应快多了,以前那种顿挫感没了。但走着走着,突然画面闪白屏,退出再进才正常。

优点实测:
  • 新剧情不啰嗦,全程语音汉化,听着接地气,比老版有代入感。
  • 动作流畅了,打架时连击更顺手,明显优化过物理引擎。
  • 加载速度减半,切地图少等几秒,玩起来没那么烦躁。
缺点问题:
  • bug多如牛毛,比如角色卡在墙角动弹不得,必须重启游戏才能解。
  • 汉化文本出错,有些对话显示半英文半中文,看着别扭死了。
  • 存档不稳,自动保存时崩了两次,差点丢了进度,幸好我有备份。

我把主线推了三章,碰到个新boss战。打击感满分,音乐带劲,但难度陡升,死三次才过关。中间还跳出个报错提示,气得我差点拍键盘。

感受和结论

折腾一天下来,整体感觉就是新东西挺优化也用心了,但bug太多毁体验。我在想,要是懒玩家,直接等修复包更省事。老玩家的话,如果你像我一样能忍bug,就下载更新,毕竟剧情和操作值回票价。要是你脾气暴别更,免得血压飙升。

测试完删了游戏,电脑总算清净了。这回实测让我明白,开发商没完全准备好就强行推更新。好在后续听说要出补丁,我还是观望下再说。以后这种事,我得先看看社区反馈再动手了。