水果射击游戏哪个好玩?这几款经典又有趣!

今天心血来潮,突然想搞个小游戏玩玩,就琢磨着做个“水果射击”。听起来就挺有意思的,对?

开工前的瞎琢磨

一开始也没啥头绪,就到处瞎搜,看看人家都咋做的。看到有啥“水果派对”、“水果杀手”、“水果忍者”之类的,感觉都挺酷炫,但对我这新手来说,好像有点复杂。

后来又看到一些“弓箭射水果”的游戏,感觉这个点子不错!简单直接,又有点挑战性。于是我就决定,就做个射箭打水果的游戏!

动手搞起来

先是找素材。这年头,网上啥都有,很快就找到一堆水果的图片,还有弓箭的素材。看着这些五颜六色的水果,感觉还挺有食欲的,哈哈!

然后就是搭场景。我这人比较喜欢简单直接,所以就直接用几个方块搭个台子,把水果摆上去。再把弓箭放一个简单的射击场就完成!

接下来是写代码。这部分比较费脑子,我得琢磨着怎么让弓箭射出去,怎么判断射中水果,射中之后水果咋消失,还得算个分数啥的。还网上教程一大堆,照着葫芦画瓢,也能搞个七七八八。

重点来!

  • 射箭的动作:得让玩家能控制弓箭的方向和力度,这样才有射箭的感觉嘛
  • 碰撞检测:箭射出去,得知道有没有射中水果,这玩意儿可不能马虎。
  • 水果的反应:射中,水果得有点反应,比如爆开,掉下来,这样才刺激。
  • 计分系统:打中几个水果,得多少分,得有个地方显示,不然玩着没劲。

修修补补,不断完善

基本功能搞定之后,就开始测试。这一测,问题就来。有时候箭射出去,水果没反应;有时候水果爆开,分数没加上。这可不行,还得继续修!

经过一番折腾,总算是把这些问题都解决。看着箭嗖嗖地飞出去,水果一个个爆开,分数蹭蹭地往上涨,心里别提多美!

最终成果

虽然这个“水果射击”小游戏很简单,但也是我辛辛苦苦做出来的。玩起来还挺有意思的,没事的时候射几箭,还挺解压的。下次有空,再给它加点新花样!

这回的实践还是挺有收获的。从一开始的瞎琢磨,到的成功实现,中间的过程虽然有点曲折,但也充满乐趣。以后有机会,还要继续尝试,做更多有趣的东西!