skada和其它工具有什么区别?一篇文章讲清楚!

今儿个咱来聊聊Skada这个插件,这玩意儿可是个好东西,能帮你盯着游戏里的那些个数据,啥伤害、治疗量,都能给你整得明明白白的。我之前一直用Details,用习惯也没觉得有啥不好的,后来听朋友说Skada也不错,还带个仇恨统计,我就琢磨着试试看。

下载安装

这第一步嘛当然是得把这插件给弄到手。我一般都是用魔盒,直接在插件管理里面找就行。具体操作步骤是:

  • 点一下ESC键;
  • 找到那个“插件管理”;
  • 再点一下“团队”;
  • 找到“伤害统计”;
  • 把Skada那个小方框给勾上。

装完之后,可能会让你重置一下界面,要是真碰上,就在聊天框里头输入“/rl”,回车,就完事儿。

开始使用

装好之后,我就迫不及待地去打把木桩试试水。这玩意儿跟Recount还真有点像,界面啥的都差不多,用起来也没啥别扭的。不过Skada多个仇恨统计,这对我这种爱玩T的人来说,可真是太方便。以前还得专门弄个仇恨插件,现在一个Skada就全搞定,省事儿!

对比和感受

用几天下来,感觉Skada和Details在基础功能上,没啥太大的区别,都能看伤害、治疗这些数据。不过Skada有个小细节,我觉得挺有意思。就是它计算战斗开始的时间,跟Details不太一样。举个例子,打五人本的时候,你要是坐在后边儿回蓝,T跑老远去开怪,你还没进战斗,Details那边就已经开始算数据,Skada这边就没动静。这个细节,说不上好坏,就是个习惯问题。

另外我还发现,Skada的模块挺多的,主文件是*,还有个*,应该是清单文件。Details好像也有类似的模块设计。

总结

Skada这插件还是挺不错的,特别是对于喜欢盯着数据看,或者经常玩T的朋友来说,更是个好帮手。每个人习惯不一样,你也可以自己试试看,哪个顺手就用哪个。反正都是免费的,多试试也没啥坏处,对?

今天就分享到这儿,希望能帮到大伙儿!