催眠卡牌2角色选谁好?主流角色强度对比分析

为啥要搞这个测试

前几天我抽空玩了把催眠卡牌2,游戏画面还挺炫的,但一进角色选人界面,我就蒙了。菜单里冒出来十个八个角色,名字花里胡哨的,像什么“魔法师”“战士”“小精灵”之类的。我随便选了个看着顺眼的“魔法师”,结果进游戏三分钟就被打趴下了。气得我差点摔手柄,心说这游戏角色到底哪个靠谱?总不能靠运气瞎蒙。得,我自己折腾个测试去。

开始动手整活

说干就干,昨晚窝沙发里把游戏重启了。我先开了新手教程,熟悉下操作。然后一咬牙,从头开始轮着玩所有角色。第一个先挑了“战士”,进副本一顿猛砍,血条看着挺厚实的,但动作慢得像蜗牛,boss一巴掌就给我拍死了。接着换“游侠”,射箭嗖嗖的,远程还行,可敌人冲脸就傻眼了。玩累了,喝口水歇会,然后又拉出“小精灵”试了试,这小家伙倒是动作快,到处蹦跶,打小怪轻松,碰上高难boss就跟纸糊似的,挨两下就躺平。

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  • 战士:血多肉厚,适合新手防被秒,但打boss刮痧
  • 游侠:风筝玩得好舒服,可跑位错一点就跪
  • 小精灵:闪躲贼快,清杂怪一流,打高难本没用

测到一半,我想,为啥不拉朋友一起折腾?叫哥们连线上机,选了“刺客”联手冲关。这家伙近战爆炸伤害,脆得像纸片,我们搭配着才勉强打过一关。边玩边开着手机记笔记,记下每局的伤害值、存活时间啥的,免得忘了。

搞点数据对比

折腾一天,手机备忘录塞满了。我翻开记录,一个个角色扫一遍。把常用的四个拉出来排排坐:战士、游侠、小精灵、刺客。用Excel随便画个表,看平均表现。比如,战士在副本生存率最高,能撑到boss半血;游侠输出稳定,但脆得容易翻车;刺客,纯输出神级,可一失误就回出生点。小精灵最适合刷日常,省时省力。

  • 生存率:战士>小精灵>游侠>刺客
  • 伤害输出:刺客>游侠>战士>小精灵
  • 实用性:战士稳当,刺客爆发强,小精灵省心

测完发现,刺客太依赖操作,新手慎入。玩多了手都酸,哥们还抱怨说头晕。我干脆多跑几轮高难本,验证刺客这角色,配上正确道具才显威力,但新手乱用就坑死自己。

敲定选谁

折腾一圈,心里有谱了。回归主题,普通玩家挑角色,我直接推荐战士。上手简单,不容易扑街,练熟了再转刺客狂刷。别学我瞎试,浪费时间不说,还一堆挫败感。反正实践完我就乐呵了,选对角色打游戏,跟喝冰可乐一样爽。