大家今天跟大家聊聊我最近玩《维多利亚2》的一些心得,主要是捣鼓游戏里那些事件,弄得我头都大,不过还挺有意思的!
折腾的开端
我就是瞎玩,选个国家,然后就让游戏自己跑。结果,各种事件弹出来,看得我眼花缭乱。什么“报纸刊登煽动性文章”、“工人要求提高福利”、“殖民地土著闹独立”……我一开始都不知道该咋选,就随便点,结果经常把国家搞得一团糟,不是经济崩溃,就是爆发革命,玩得那叫一个刺激!
摸索与碰壁
后来我就琢磨着,这不行,老是这么瞎玩,啥也体验不到。于是我就上网查资料,想看看这些事件到底是怎么回事,结果发现这游戏里的事件还真不少,而且互相之间还有关联,简直就像一个真实的社会一样!
我开始尝试理解每个事件背后的原因,还有不同选择可能导致的后果。比如说,有个事件是关于“童工问题”的,我看到网上有人说,要是选择禁止童工,虽然能提高国家形象,但是会降低工厂的生产效率,影响经济发展。我当时就想,这不就跟现实中一样嘛很多事情都是有利有弊的。
我还发现,有些事件是跟国家政策有关的。比如说,如果你实行自由放任的经济政策,就比较容易出现工人罢工的事件;如果你实行干涉主义的经济政策,政府就可以 ഇടപെ(干预)更多的事情,但是也有可能导致官僚主义啥的。
我一边玩游戏,一边查资料,一边做笔记,感觉自己都快成历史学家!
初步的成果
经过一段时间的折腾,我现在对《维多利亚2》里的事件有一些自己的理解。虽然还不能说完全掌握,但起码不会像一开始那样手忙脚乱。
我现在玩游戏的时候,会根据自己国家的情况,还有想要达成的目标,来选择不同的事件选项。比如说,如果我想发展工业,就会尽量避免那些会降低工厂生产效率的事件;如果我想扩张殖民地,就会选择那些能增加殖民力量的事件。
我还发现,有些事件是可以提前预防的。比如说,通过提高人民的生活水平,可以降低爆发革命的风险;通过加强对殖民地的控制,可以减少土著叛乱的可能性。
这游戏里的事件实在是太多,而且很多事件都是随机发生的,有时候你再怎么小心,也还是会遇到一些意料之外的情况。不过这正是这游戏的魅力所在嘛
一点小感悟
我觉得《维多利亚2》这款游戏真是太“硬核”,想要玩好它,真得花不少时间和精力。不过当你慢慢摸索出其中的门道,你会发现这游戏真的很有意思,它能让你体验到历史的复杂性和多样性,也能让你对现实世界有更深入的思考。
今天就跟大家分享到这里。下次有机会再跟大家聊聊我在《维多利亚2》里遇到的其他有趣的事情!