今儿个心血来潮,想跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的“不详天赋”实践。一开始听到这名字,我也懵圈,心想这啥玩意儿,听着就邪乎。
不过耐不住好奇心,我还是决定上手试试。我先去网上扒拉一圈资料。你别说,还真找到不少信息。有人说这玩意儿能让人“超越常人”,还有人说它起源是个谜。看得我一愣一愣的,更想搞明白它到底是个啥。
摸索阶段
我这个人,喜欢“实践出真知”。光看别人说没用,得自己动手才知道。于是我就开始自己的摸索之路。
我主要关注的是那些通用的天赋。你知道的,就是那些能加点基础属性,或者让你升级更快的。我琢磨着,这“不详之刃”一开始可能比较弱鸡,得先快速升级,把技能伤害提上去。我就优先点那些能加经验值的天赋。
加点尝试
网上有人推荐“21-9-0”的加点方式,说是这样前期硬碰硬也不会太吃亏。还有人建议“21-0-9”,说是闪现更重要。我琢磨着,这“不详之刃”又不用蓝条,点那个BUFF天赋好像也没啥用。于是我就先按着“21-9-0”的点法试试。
- 攻击系: 我主要点那些能增加法术加成的天赋。毕竟这玩意儿输出全靠技能,法术加成高,伤害自然就上去。
- 防御系: 剩下的点数,我就随便点一些防御系的天赋。反正不用蓝,点防御还能肉一点,不容易挂。
出装选择
出装方面,我一开始也是有点迷茫。网上有人说要直接出大棒,但我觉得这不太现实。毕竟我又不是啥大神,万一打不顺,直接出大棒很容易崩盘。我第一次回家的时候,选择爆裂魔杖加上小书。这样稳扎稳打,慢慢发育。
实战感受
经过一段时间的实战,我发现这“不详之刃”还真有点意思。它的收割能力确实强,拿人头也比较容易。这让我感觉那个“赏金猎人”的天赋还挺有用的,能叠加伤害。不过具体怎么点,还得看个人的打法和习惯。
总结
这回“不详天赋”的实践,让我收获不少。我发现,很多事情不能光看别人怎么说,还得自己亲自去尝试,才能找到最适合自己的玩法。这只是我个人的实践记录,可能还有很多不足之处。大家如果有啥不同的看法,或者更好的建议,欢迎一起交流!
我也在想,是不是可以尝试一下“自我平衡”。毕竟这“不详天赋”可能只在某个领域比较厉害,咱也得在其他方面多下功夫,让自己变得更全面才行。