塞尔达传说风之杖和荒野之息哪个好玩?区别在哪?

今天心血来潮,突然想重温一下童年经典,于是翻出我的老GameCube,准备玩玩《塞尔达传说:风之杖》。

这款游戏真是百玩不腻。

记得小时候第一次玩,就被那卡通渲染的画面给迷住。整个海拉鲁世界色彩鲜艳,看起来特别舒服,跟其他塞尔达游戏感觉很不一样。

开搞!

开机,放入光盘,熟悉的主题曲响起,瞬间把我拉回那个充满冒险的童年。

  • 先是创建存档,还是熟悉的味道!
  • 然后就是开场动画,妹妹被大鸟抓走,林克义无反顾地踏上拯救妹妹的旅程。

这回重温,我打算仔细探索每一个角落,把之前错过的呀哈哈都找出来,争取100%完美通关!

刚开始的几个迷宫还算简单,毕竟玩过很多次,机制都还记得。不过随着流程推进,难度也慢慢上来。有些解谜还真是挺烧脑的,卡我好一会儿。

特别是风之神殿和土之神殿,这两个地方,我记得以前就经常卡关。这回重温,还是感觉有点挑战性,不过好在都顺利通过!

玩着玩着,我发现《风之杖》的剧情也挺吸引人的。虽然是卡通画风,但是故事一点也不幼稚,反而充满感动和温情。

一点小感悟

这回重温《塞尔达传说:风之杖》的体验非常棒!不仅找回童年的快乐,还对这款游戏有更深的理解。虽然现在看来画面可能有点过时,但游戏性绝对一流!

强烈推荐没玩过的朋友试试,绝对不会让你失望!玩过的朋友也可以像我一样重温一下,保证会有新的发现!