哎,近沉迷于《魔兽世界》怀旧服3.35版本,特别是死亡骑士这个职业,玩得那叫一个high!这不,近正琢磨着3.35dk天赋怎么点,感觉有点小纠结,跟大家唠唠嗑,分享一下我的“easy”玩法。
先说我的游戏环境吧,我用的是电脑玩,配置也就一般般,能流畅运行就行,没啥高要求。我玩的是怀旧服,服务器是哪个?哎呀,忘了,反正人不是很多,挺好,打本排队不用等太久。
说回天赋,这3.35版本DK天赋真是让人眼花缭乱,冰、邪、血三系,各有千秋,而且还能混搭,这可咋整?我这个人比较懒,不喜欢太复杂的,就想找个简单粗暴,输出爆炸的天赋。
一开始我尝试了各种“大神”推荐的天赋,什么邪血、冰邪、纯冰……结果嘛,体验各有不同,但总觉得差点意思,要嘛输出不够爽快,要嘛操作太复杂,记不住技能循环,打着打着就懵了。
后来,我琢磨着,与其追求极致的DPS,不如找个自己玩着舒服的。经过一番摸索,我发现了一个比较适合我的天赋,我管它叫“easy模式天赋”。 它的核心思想就是:简单易上手,输出够用就行!
具体怎么点?我懒得截图了,直接说吧,大概是这样:
血天赋:主要点一些生存能力,毕竟咱是输出,不是纯肉坦,偶尔OT了也要能抗几下。具体多少点,我忘了,反正够用就行,剩下的点给冰邪。
冰天赋:这部分点一些关键技能的强化,比如冰霜打击、冰霜符文打击之类的,别忘了点出冰霜光环,团队增益嘛,大家一起爽。
邪天赋:后剩下的点数都给邪天赋,主要点一些伤害技能的强化,比如天灾打击,凋零缠绕啥的,反正能增加伤害就行。
是不是很简单?我这个天赋主要注重实用性,不追求极致的DPS,能轻松愉快地打怪就行。
天赋系 | 点数分配 (大概) | 主要技能 |
---|---|---|
血 | -点 | 符文护盾,冰霜抵抗 |
冰 | -点 | 冰霜打击,冰霜符文打击,冰霜光环 |
邪 | 剩余点数 | 天灾打击,凋零缠绕,疫病 |
当然,这只是一个大概的框架,具体怎么点还是要根据自己的装备和实际情况来调整。比如,如果你装备好,DPS高,可以多点一些输出技能;如果装备差,DPS低,可以多点一些生存技能。
玩DK,手法也很重要,我个人比较喜欢简单粗暴的循环: 先上疾病,然后冰霜打击,再天灾打击,循环往复。当然,战斗中还要根据实际情况调整,比如怪快死了,就多用几个爆发技能。
关于雕文,我个人比较推荐:食尸鬼、黑死、天灾。食尸鬼增加小怪输出,黑死增加爆发,天灾增加主要技能伤害。
说一些游戏里的细节,游戏版本是3.35,大家可能要先下载对应的补丁才能玩到这个版本。安装方法很简单,一般下载一个客户端,然后按照提示一步步安装就行,这部分我就不细说了,网上教程一大堆。
其实,玩游戏嘛,重要的还是开心,别给自己太大压力,找个自己喜欢的玩法,轻松愉快地玩游戏,这才叫享受游戏!
我想问问大家,你们在玩3.35版本DK的时候,都喜欢用什么天赋和手法呢? 欢迎分享你们的经验,咱们一起交流交流!