哎,说真的,玩这龙的传人,技能加点这事儿,我个人觉得吧,没那么复杂。 网上那些攻略啊,指南啊,看得我头都大了,各种版本说法不一,后还是自己摸索着玩儿才觉得舒服。 毕竟游戏嘛,开心重要,对吧?
我玩的是新版,具体版本号……哎呀,忘了,反正就是新的那个。 下载安装嘛,也没啥难度,官网下载个安装包,一步一步点就行,比装个QQ还简单。 这游戏画面也还行,看着挺舒服的,不像有些游戏,画质粗糙,看着就难受。
我玩的是海盗拳手分支,这个分支我觉得比较适合我这种easy玩家,操作不复杂,技能效果也看得见。 至于技能加点嘛,我个人习惯是先把基础技能点满,其他的再慢慢琢磨。
技能名称 | 我的加点 | 原因 |
---|---|---|
侠客行 | 满 | 这技能加命中、速度、跳跃,不点它点谁?前期后期都好用。 |
龙翼拳 | 满 | 必满技能,输出主力,没啥好说的。 |
真气爆炸 | 看情况 | 这个技能吧,前期感觉一般,后期配合其他技能用用还行,不着急点满。 |
其他技能 | 酌情加点 | 剩下的技能,我都是根据自己的实际情况来加的,感觉哪个好用就加哪个,没啥固定套路。 |
一转的时候,我主要把侠客行和龙翼拳点满了,其他技能就象征性地加一点,够用就行。 记得有个什么螺旋冲击,我感觉完全没必要点,浪费技能点。 二转的时候,熊猫地震那个技能,我也没怎么点,感觉不如其他技能实用。 我个人觉得,技能加点这东西,没必要完全照搬攻略,自己玩儿着舒服重要。 别被那些所谓的“大神”忽悠了,他们玩儿得好,那是因为他们时间多,装备好,技术强,咱没必要跟他们比。
三转、四转的技能,我加点也比较随意,主要还是看自己喜欢什么类型的技能,然后根据实际情况调整。 有些技能看着厉害,但实际效果一般,有些技能看着平平无奇,但用起来却很舒服。 所以,加点这东西,真的只能靠自己慢慢摸索。
我玩游戏有个习惯,就是喜欢先把任务做完,然后再去刷怪。 这样既可以获得经验升级,又能获得一些装备和材料。 游戏里的装备,我个人觉得,也不需要太追求顶级装备,够用就行。 毕竟,游戏时间有限,没必要把时间都花在刷装备上。
还有啊,组队刷怪比单刷效率高多了, 多认识几个朋友一起玩儿,游戏体验会好很多。 大家一起聊天,一起打怪,一起吐槽游戏,那种感觉,比自己一个人闷头玩儿爽多了。
关于药剂精通这个技能,我个人感觉前期还是蛮有用的,可以提高生存能力,延长一些状态效果的持续时间。 不过,后期作用就没那么大了。 聚财术嘛,中后期经济紧张的时候用用,能多赚点金币,也挺好。 影分身这个技能,后期团战的时候用用,增加一点生存能力,也不错。
玩龙的传人,别太较真,轻松玩儿,开心就好。 技能加点,没必要死磕那些攻略,自己玩儿着舒服重要。 多尝试,多找到适合自己的加点方式,才是王道。 你说是不是?
我想问问大家,你们玩龙的传人,都喜欢用什么技能? 或者说,你们有什么比较独特的技能加点心得,可以分享一下吗? 一起交流交流,互相学习学习,岂不快哉!