艾尔登法环武士加点?这玩意儿,说简单也简单,说复杂也复杂。反正我是个佛系玩家,没那么追求极致,能打过怪就行,装备好看点就更好了。所以我的加点思路,就是:简单粗暴,快乐游戏!
我玩儿武士,开始那会儿,完全是懵的,看着那些复杂的属性面板,头都大了。各种攻略看得我眼花缭乱,什么力敏流、血质流、信仰流……看得我直挠头。后来我琢磨着,游戏嘛,开心重要,干嘛非得搞得那么复杂?
我的加点原则就是:先保证能活下来,再考虑输出。毕竟,死了就啥都没了,输出再高,也白搭。所以,前期我优先加生命值和耐力。生命值高了,抗揍;耐力高了,能多挥几下刀,不容易被敌人打空体力。
力量和敏捷,我当然也加,毕竟武士嘛,得有输出。但没必要一开始就猛加,够用就行。我玩儿的是武士初始武器——打刀,这玩意儿对力量和敏捷的要求不高,前期加个十几点就够了,足够应付大多数敌人。
至于其他属性,像信仰、智力、神秘这些,我基本就没怎么加。反正我玩儿的是近战,这些属性对我来说,作用不大,加了也是浪费点。
属性 | 我的加点思路 | 备注 |
---|---|---|
生命值 | 优先级高,尽量多加 | 保证生存能力 |
耐力 | 次优先级,保证足够的挥刀次数 | 减少被敌人连招的机会 |
力量 | 够用就行,满足武器需求即可 | 前期不需要太高 |
敏捷 | 够用就行,提升攻击速度和闪避能力 | 配合轻型武器使用效果佳 |
其他属性 | 基本不加 | 近战武士不需要 |
我玩儿艾尔登法环,下载安装啥的,都挺简单的。我是在Steam上买的,下载速度取决于你的网速,反正我是下了挺久的,一边下一边看攻略,时间过得也快。版本嘛,我玩儿的是新的版本,反正游戏会自动更新,不用特意去管。
游戏里,我主要用的还是武士的初始武器,打刀。这玩意儿轻巧灵活,攻击速度快,非常适合我的加点风格。当然,后期我也换过其他的武器,但都只是试试,后还是觉得打刀顺手。
关于技巧,我个人觉得,别硬刚,能躲就躲。艾尔登法环的BOSS,那攻击范围,一个不小心就凉了。多利用地图上的地形,躲避敌人的攻击,或者找到一些卡位的地方,能省不少事。
还有,多收集素材,升级武器。武器升级后,伤害会提升不少,打怪也更容易。这个游戏,前期升级武器非常重要,很多时候,武器升级就能解决很多战斗
至于鲜血斩击,我用得不多,毕竟血量有限,乱用容易把自己玩死。我更喜欢用轻快的攻击节奏,多闪避,多利用一些小技巧。
有些玩家喜欢堆血量,我个人觉得没必要。血量高了,抗揍是没错,但输出跟不上,打怪也费劲。关键在于,要学会利用游戏机制,闪避,卡位,这些都比单纯堆血量有用得多。
再来说说我的游戏体验吧,怎么说呢,前期有点苦,各种被怪按在地上摩擦。但是打败个BOSS之后,感觉就轻松多了,开始慢慢熟悉游戏的节奏,找到了一些自己的玩法。后期就更轻松了,基本都能轻松应对各种敌人。
玩儿游戏嘛,开心重要。没必要被那些复杂的加点攻略束缚住,找到适合自己的玩法,才是王道。我的加点方式可能不是强的,但是适合我的,也让我玩儿得很开心。
那么,你呢?你是怎么加点的?你的游戏体验如何?分享一下你的经验吧,让我们一起探讨一下这个游戏!