新手必看!瑞兹天赋加点及符文搭配指南

瑞兹天赋加点?哎,说起来这英雄啊,我玩儿了挺久了,也算是有点心得吧。不过我这人比较佛系,不追求什么高阶操作,能赢就行,输了也无所谓,开心重要嘛!所以我的加点思路,简单粗暴,实用为主。

版本啥的,我其实不太关注,反正只要能玩儿就行。那些什么新版本更新、改动,对我来说都是浮云。不过我记得好像现在主流玩法都挺喜欢点巫术系,嗯,我也这么觉得,毕竟瑞兹这英雄,主要还是靠技能吃饭的嘛。

我个人比较喜欢“相位猛冲”这个基石天赋,跑得快,追人也好,逃命也好,都方便。当然啦,你要是喜欢莽一点,也可以试试“电刑”,前期对线打爆发,也挺爽的。但我觉得“相位猛冲”更适合我的游戏风格,毕竟我比较喜欢游走支援,嗯,跑图嘛。

然后就是副系天赋了,我一般会选择启迪系,然后点出“饼干”和“星界赐福”。“饼干”可以补充血量和蓝量,续航能力强,尤其前期对线,能省不少事。“星界赐福”嘛,这玩意儿能缩短技能冷却时间,对于技能CD长的瑞兹来说,简直就是神器啊!有时候团战打完,技能CD还没好,那感觉,别提多难受了。有了“星界赐福”,这种情况就少多了。

至于小符文,这方面我其实比较随意,没什么特别的讲究。一般来说,我都是点一些增加法术强度、法术穿透、还有生命值之类的,具体数值嘛,我也记不太清了,反正就是看着舒服就行,哈哈。

说实在的,我玩儿瑞兹,关键的还是技能加点和出装。技能加点嘛,主Q副E,这应该是瑞兹玩家的共识了吧。Q技能是主要输出手段,伤害高,范围也够用;E技能是控制技能,也是主要输出技能之一,用来消耗或者留人,都挺好。W技能和R技能就看情况而定了,W技能前期可以用来补刀,后期主要用来清线或者配合其他技能输出;R技能嘛,大招嘛,懂的都懂,关键时刻能改变战局。

技能加点顺序说明
Q (超负荷)主加主要输出技能,伤害高,范围够用
E (法术涌动)副加控制技能,也是主要输出技能之一
W (符文禁锢)补加前期补刀,后期清线
R (大招)升级后立刻使用团战关键技能

出装方面,我一般都是根据对面的阵容来调整,没有固定套路。不过有一些核心装备,我基本上都会出,比如“卢登的激荡”,这个装备的被动效果很好用,能增强我的爆发能力,配合我的技能连招,能打出很高的伤害。“法穿鞋”也是必备装备,增加法术穿透,让我的技能伤害更高。“中娅沙漏”可以让我在关键时刻保命,避免被秒杀。“帽子”,“虚空之杖”这些装备根据情况选择,反正就是为了增强输出,或者增加生存能力。

我的瑞兹玩法比较休闲,没有固定的套路,主要就是根据实际情况灵活应变。天赋加点方面,我更注重实用性,而不是追求那些花里胡哨的技巧。至于技能加点和出装,我觉得更重要的是理解英雄的机制,然后根据不同的情况做出相应的调整。

对了,我玩儿瑞兹,还有一个比较重要的技巧,就是走位。瑞兹的技能范围比较小,而且施法动作比较慢,容易被对手打断。所以走位非常重要,要学会利用技能的位移躲避敌人的技能,也要学会利用地形优势,增强自己的生存能力。

想问问大家,你们玩瑞兹都喜欢怎么加点呢?有什么比较独特的玩法或者技巧,也欢迎大家分享一下,咱们一起交流学习嘛!