哎,说起《星际争霸II:虚空之遗》的剧情啊,那真是让我又爱又恨,怎么说呢,就像吃薯片,停不下来,但吃完又觉得有点空虚…… 其实我玩游戏一向比较佛系,剧情神马的,能看懂就行,主要还是喜欢操纵单位,看着它们打来打去,那感觉倍儿爽!
不过,《虚空之遗》的剧情还真挺抓人的。前面玩自由之翼和虫群之心的时候,感觉剧情节奏还行,这到虚空之遗,感觉有点赶,好多东西一笔带过,有点懵。我当时玩的时候,为了剧情,还特意把游戏里的CG动画都看了一遍,那画质,啧啧,现在想想还觉得挺震撼的。不过,看CG的时候,我通常都一边吃着零食,一边看着,所以有些细节可能没太注意,要是有人能给我详细梳理一下剧情,我肯定更开心!
要说这游戏啊,安装其实很简单,下载个战网客户端,然后搜一下《星际争霸II:虚空之遗》,直接安装就行,记得检查一下电脑配置够不够,不然卡成PPT,那玩游戏体验就太差了。我当时玩的时候,好像还用了个什么加速器,具体哪个记不清了, 反正就是为了玩得更流畅一点嘛!版本的话,我记得当时玩的是新的版本,具体哪个版本号,我真记不太清了,懒得去查了。
玩《虚空之遗》我喜欢的还是神族,阿塔尼斯那帅气的造型,还有强大的单位,简直爱了爱了!操作方面,其实也没什么特别难的技巧,主要就是兵种搭配,微操,还有就是对地图的理解。 我通常都是先侦察,看看对手的动向,然后根据情况调整我的策略,反正就是见招拆招,比较灵活。
种族 | 优势 | 劣势 | 我的玩儿法 |
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神族 | 强大的后期,强大的科技,强大的单体单位 | 前期经济较弱,容易被骚扰 | 前期稳扎稳打,中期科技碾压,后期一波带走 |
人族 | 强大的中期,灵活的战术,多样的单位 | 后期比较乏力,容易被针对 | 中期一波流,快攻,节奏感要强 |
虫族 | 强大的繁殖能力,强大的地面部队,灵活的战术 | 容易被针对,后期容易被碾压 | 前期快速扩张,中期一波流,后期靠海量单位堆 |
当然,每个种族的玩法都很多,我这里只是简单说说我的个人体会,大神们肯定还有更多更厉害的技巧。
说回剧情,这埃蒙嘛,我觉得他就是个大反派,整天神神秘秘的,搞那么多幺蛾子,后还被阿塔尼斯干掉了,也算是大快人心。不过,这结局嘛,感觉有点仓促,很多问题都没解释清楚,比如扎加拉后统治了虫族,神族和人族也和解了,这感觉有点过于圆满了,让我觉得有点不真实。
我个人感觉,虚空之遗的剧情有点偏离了前面两部的基调,感觉有点像为了结束而结束。不过,作为一款游戏,能玩得爽就足够了,剧情什么的,看看就好,不用太较真。
角色 | 我的评价 |
---|---|
阿塔尼斯 | 帅气的大主教,永远的神! |
泽拉图 | 神秘的预言家,有点悲壮 |
埃蒙 | 反派BOSS,终被击败 |
扎加拉 | 虫群女王,霸气侧漏 |
《星际争霸II:虚空之遗》是一款不错的游戏,画面精美,玩法多样,剧情虽然有点瑕疵,但瑕不掩瑜,还是值得一玩的。 我现在偶尔还会打开游戏,来几局,放松一下,感觉挺好的。
你们觉得《虚空之遗》的结局怎么样呢?是不是也觉得有点仓促?或者你们还有什么其他的想法?