早上刷社区看到更新公告,我连早饭都顾不上吃就赶紧点下载。好家伙,这安装包比上个版本大了一圈,等得我直搓手。
一、捏脸系统彻底放飞
刚进游戏就把我震住了。新版捏脸加了骨骼微调和材质拖拽功能。我试着把兽耳拽成斜45度角,嚯,居然真能粘在太阳穴上!手贱调了个荧光绿皮肤加金属纹路,活像冰箱里腌过头的酸黄瓜。
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- 毛发物理引擎重构:以前头发像插着筷子,现在甩头能糊自己一脸毛
- 材质混搭突破:皮革拼金属还带反光效果,捏了个赛博朋克稻草人
- 预设存档互抄:直接扒了网友捏的机械哪吒,省了俩钟头
二、副本玩出花活儿
原以为就加两个新地图,结果蒸汽朋克实验室这图会变形!打到一半突然齿轮咔咔转,整个地图从横版变竖版。我扛着大剑正砍boss,脚底钢板哗抽走,直接表演自由落体。
更绝的是新出的环境交互系统。看见个冒泡的化学罐子,手欠捅了两刀,紫色毒雾瞬间铺满半张图。队友在语音里骂娘,我自己套着防毒面具狂笑,这误伤比打怪刺激多了。
三、装备系统彻底魔改
锻造界面改得亲妈都不认识。以前强化装备就是点点确定,现在得玩俄罗斯方块。把符文块拼成完整图案才能激活隐藏属性,拼歪了还扣材料。我连碎三把匕首才琢磨出闪电符文要摆Z字形,肉疼得直抽抽。
- 武器羁绊系统:双刀流触发合击技还得喊特定台词,我喊串词劈了队友屁股
- 动态词缀:下雨天武器自动附魔水属性,沙漠图直接变烧火棍
四、物理引擎彻底癫狂
本以为更新日志里写"优化布娃娃系统"是常规修复,结果全改成了橡皮人模式。让弓箭手从悬崖跳下去测试,好家伙,落地像拍扁的橡皮泥,五秒钟后慢慢鼓起来复原,队友截图做成了表情包。
最离谱的是尸体碰撞体积。昨晚副本里堆了二十多只怪尸,结果尸体卡成拱桥,我们猫腰钻过去的时候桥塌了,全员被活埋。死亡提示写着"死于智障地形",气得队长当场摔键盘。
唠点实在的
折腾三天下来,这版本属于脑子有洞但真香。BUG确实多,新副本Boss卡进墙里三回,但架不住骚操作管饱。建议开荒带足解毒剂,别乱碰场景道具——别问我怎么知道的,现在仓库还堆着二百斤染毒的铁矿。