再次回来V0.7游戏介绍怎么样?详细评测看新内容!

行嘞,今儿个把昨天折腾这《再次回来V0.7》的过程给大伙儿捋捋清楚。这游戏老早以前玩过一阵儿,后来放着放着就忘了,结果这两天看见它更新了V0.7版本,宣传说什么“焕然一新”、“内容大增”,我这按捺不住的老毛病又犯了,寻思着得再回来瞅瞅它到底变啥样了。

重新下回来,界面确实变清爽了

第一步肯定是打开它那个官网,重新下载客户端。等下载这空档,我顺手翻了翻以前的老截图。下载过程没啥好说的,速度还行。安装,启动!第一感觉是加载速度好像快了点?也可能是我错觉。

小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区

进去一看主界面,确实比之前顺眼多了!老版本那界面堆得满满当当,字小得费劲,图标也糊,瞅着就闹心。新版把布局重新归置了一下,功能分区明显了,图标也重新画过,清晰不少,配色没那么刺眼,看着舒服多了。这“焕然一新”的第一步,感觉算是迈对了地方。

直奔新内容:新角色和新地图

更新公告里重点提了新角色和新地图区域,这可是我这回回来的主要目标。麻溜儿登进我的老存档(万幸存档还在没丢)。更新日志里吹得天花乱坠的新角色“莉娜”,说是加入了主线任务链。我赶紧找到任务指引,一路跑过去。

初见这新角色莉娜,建模精细度提升挺明显的,动作表情比老角色们自然一点。但那个配音...听着还是有点点出戏,调子太刻意了。她给了一串任务,指引我去新开的“遗忘峡谷”地图。

新地图这块我得重点说说:

  • 风景是真不错:峡谷地貌做得有模有样,光影效果明显调过,一些植被细节也加了。对比以前的荒原,这块儿养眼多了,瞎逛都行。
  • 跑图是真折腾:风景虽但岔路贼多,地图指引做得太糙。好几个地方我绕了好几圈才发现路在石头缝后头...任务点标识也不清楚,经常走到附近了才弹提示,很影响体验
  • 新怪有新意但不多:地图里加了几种新怪物,造型是新的,但打起来的套路,..换汤不换药,还是熟悉的味道。

系统优化?体感复杂

官方还说优化了养成系统和战斗机制。我把角色装备界面、技能树都戳开看了一遍。

  • 装备词条多了:选项是变丰富了,但一堆属性词缀叠加在一起,看着就头大。想配好装?得花时间研究,对休闲玩家不太友
  • 战斗还是老样子:说优化了战斗节奏?反正我没太感觉出来。按键反馈有点“肉”,跟以前差不多。跟主流动作游戏一比,手感上差距还是挺明显。
  • 小BUG时不时蹦出来:在新地图跑着跑着,人物突然卡进一个小石头缝里出不来;交任务时NPC偶尔傻站那不理我;传送点莫名失灵了一次...这些小毛病虽然不至于崩游戏,但挺破坏投入感的。

玩后感:步子迈了,但没完全迈开

断断续续玩了三四个钟头,把新图基本探完了,新角色的任务线也走通了。总结一下这回V0.7更新给我的感觉:

有进步,但非常有限。 美术提升肉眼可见,界面和场景变好看了;加了新人物、新地图,算是给了回坑玩家一点新东西。这些都算“新内容”。

但核心问题没解决:

  • 地图指引、任务引导依然粗枝大叶,严重影响探索。
  • 新角色剧情线有些仓促,没啥记忆点。
  • 系统优化流于表面,装备更复杂了,战斗老样子,小BUG不断。
  • 说好的“内容大增”,量还没到让我惊喜的程度。

回来玩V0.7这个决定,像是开了一瓶放了一晚上的可乐。看着还是那瓶可乐,闻着也有气泡,端起来猛灌一口——气儿还剩点,甜味也在,但那股子直冲天灵盖的劲儿是真没了。比最初版本强?肯定强点。焕然一新?别逗了。开发组算是努力了,但这步子迈得还不够大,尤其是一些基础体验的问题没抓值不值得再回来玩? 如果你是老粉或者实在没得玩,想看看新风景,行,别抱太大期望就行。要是想找个脱胎换骨的新游戏爽玩,那估计你还得再等等。