金庸手游新作边境猎人杨过值得玩吗?老玩家测评分享!

行,今儿跟大伙唠唠这新出的金庸手游《边境猎人》。最近铺天盖地都是它广告,尤其拿杨过当噱头,我这老金庸迷兼手游钉子户实在没憋住,昨儿一狠心就下载了。就想看看这“杨过”到底值不值咱掏时间掏手机电。

一、开搞!先下载开测

点开应用市场,搜“边境猎人 金庸”,排第一个就是。嚯,安装包不小,干进去好几个G,蹲WiFi旁边等了大半天。安装完一进去,开头动画倒是挺炫,古风味儿足,音乐也还行。捏脸啥的跳过了,直奔主题——抽角色!

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目标明确:搞到杨过!新手引导做完给了点石头(抽卡道具)。二话不说,直奔“侠客招募”池子。运气不算太背,三十抽金光一闪!心里咯噔一下,定睛一看,好家伙,独臂侠客建模,扛着玄铁重剑,背景还带只雕的虚影,牌面是够了。

二、上手!体验“神雕大侠”

赶紧拖进队伍开副本。操控手感嘛……点着虚拟摇杆跑起来,杨过动作有点“飘”,跑快了跟滑冰似的。重点看技能:

  • 玄铁剑法:大剑片子抡圆了砍,范围挺大,有股子笨重感,符合原著。特效还行,地上能砸出坑。
  • 黯然销魂掌:这技能名头响!结果放出来是个大范围AOE(打一群),带点紫黑色特效。速度有点慢,怪散开了容易空。
  • 天罗地网式:这算是个控制技,放个网子出去捆人,挺好使。

实战感受: 刚开始新鲜,技能咣咣砸挺爽。玩了一个小时左右就发现不对劲了。独臂大侠模型太大,尤其在小地图或者怪堆里,经常卡视角,人都快贴屏幕上了!而且技能前后摇(就是出招前和收招后那点僵直)贼长,打精英怪稍微操作慢点就被揍,手指头戳屏幕戳得生疼。

三、深入!扒一扒养成坑

玩都玩了,肯定得养。材料副本开刷!

  • 碎片升星:杨过碎片只能活动换或者抽卡歪出来,数量少得可怜,升星路漫漫
  • 装备系统:玄铁剑?得自己打图纸做!刷了半天材料,结果做出来属性随机,词条不满意还得重肝,血压有点上来了。
  • 经脉系统:又是个要材料狂喂的点,点上去属性加一点,效果……emmm,不仔细看还真感觉不出啥大变化。

整体感觉养成就是“体力→材料→点点点→数值+1”的循环,套路老,深度不够,时间成本还高。

四、值不值?老玩家掏心窝

总结下:

  • 亮点:IP情怀加分,杨过外形和技能特效有内味(建模师鸡腿被扣光了除外),收集金庸角色的收集党可能会快乐几天。
  • 槽点:操作手感一言难尽(杨过尤其卡手),战斗系统浅没啥技巧性,养成又肝又老套,卡池嘛……懂的都懂。剧情存在感低,基本就是工具人。

值不值得玩? 分人!如果你是金庸死忠粉,就图个收集杨过、郭靖、小龙女在手机里戳戳看,轻度玩玩不追求强度,打发几天时间还行。这游戏初期福利放得开,白嫖抽卡爽几把没问题。

但你要是冲着“动作流畅”、“策略深度”、“杨过爽快无双”去的,我劝你别抱太大希望。玩久了绝对腻,操作难受,卡养成逼氪那味儿很快就上来了。我这老手游玩子坚持了一周,新鲜劲儿一过,看着那堆日常和卡墙角的建模,果断点了卸载

反正测评就是分享真实体验,杨过值得情怀党尝一口鲜,但想当主力养或追求体验?目前看,差那么点意思