为啥我想评测这款游戏
上个月刷短视频时,突然看到有人讨论《我很荣幸杨过》这款新游戏,说是个武侠题材的单机作品,我就好奇了。平时我玩游戏挺挑剔的,尤其这种独立工作室出的东西,一不小心就坑钱。于是二话不说,掏出手机搜了起来,在常用购物平台上找了一圈,发现价格标的198块,还不便宜。琢磨着既然要写评测,总得亲自上手,就当给大家探探路。
入手和开玩的过程
下单那会儿,付款界面弹出来,我心一横点了确认。等了两天快递,快递员扔门口就走人。拆开包装盒,里头就一张光盘和一纸说明书,简单得有点寒酸。赶紧插进电脑装起来,安装过程倒顺利,没出啥错误。
打开游戏进入主界面,音乐一下子响起来,风格倒是武侠感十足。选了初始角色,跟着新手教程走。前半小时,人物动作僵硬,跑步像僵尸挪步,我忍不住骂了句烂货。但忍着玩下去,剧情开始有起色,任务线挺复杂,得靠脑子解谜。测试了战斗系统,按键反应挺快,打怪时招数华丽,这点还行。玩到第三天,解锁多人在线功能,结果匹配半天找不到人,服务器估计是摆设。实在烦了,我拔了电源重启,改玩单机模式继续推进。
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玩下来的实际感受
坚持玩了一周多,每天抽空试试,结果总结出几个点:
- 好的地方:故事写得挺主角成长线吸引人,支线任务也不糊弄。
- 坏的毛病:操作经常卡顿,bug太多,画面糊成一团,价格值不值真打问号。
- 额外折腾:试着调低画质解决卡帧,折腾半天没啥用,浪费了不少时间。
的价格评测和我的选购建议
玩通关后算笔账,这游戏原价198,最近打折降到168,但我觉得还是虚高。内容量够玩30小时左右,但品质配不上价,值120块顶天了。建议真要买:
- 手头紧的:等骨折价再入手,现在买就是冤大头。
- 铁粉儿:要是就冲武侠剧情来的,可以试试,但别指望太多。
我这趟亲自试水,算是给大家避坑:东西没那么神,买之前三思呗。