刀剑ASO绅士游戏图标怎设计(高点击率素材制作全流程)

今天刚折腾完新游戏《刀剑幻想》的ASO图标,实在憋不住要吐槽加显摆两下。上个月换完第N版图标后,点击率跟死鱼似的没动静,气得我半夜两点抄起手机刷应用商店,结果刷到双眼发直——前二十名里十七个用妹子胸脯当图标,剩下仨直接上马赛克。

破素材给我整破防了

翻遍素材库愣是找不出一张能打的图。自家画师画的刀剑场景图?点开大图连剑柄花纹都精美绝伦,缩成100x100像素直接糊成马赛克。付费图库买的铠甲猛男图?隔壁用露沟女骑士的同行点击量直接碾压咱们三条街。咬咬牙让画师画了个持剑少女,结果做透明图标时没留出血位,应用商店里显示缺了半边头发,活像被狗啃的。

连夜重画的血泪史

抄起数位板就改方案:

  • 武器砍剩半截:完整长剑塞不进小图标,干脆只留发光剑尖抵在妹子锁骨
  • 衣领往下扯三像素:肉眼几乎看不出变化,但就是莫名让人想点
  • 背景改黑红渐变:原来灰扑扑的城堡图换成熔岩色块,缩略图里特别扎眼

画到凌晨四点突然发现致命伤——这姑娘拿剑的手势,拇指居然藏在剑身后头!缩成小图完全像握着空气。气得我按住Alt键狂改图层,硬生生把拇指掰到剑刃前头才算完。

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最骚的操作来了:导图标时故意在左上角加了微光效果,跟应用商店推荐位的"精品"标签重叠。等用户看到推荐位时,咱的图标就像自带发光特效,隔壁正经图标全被衬得灰头土脸。

上线后直接整懵圈

新图标上线当周就出奇迹:

  • 日本区点击率暴涨220%,后台显示用户平均停留时间9秒
  • 德国区审核被卡三天,收到邮件警告"胸部展示过量"
  • 巴西老哥半夜发推:"这剑真白"

看着后台曲线我直接笑出猪叫,结果运营小哥甩来真相:用户压根没注意武器设计。热力地图显示90%的点击都落在女角色颈部到胸口的三角区,还有人试图在应用商店里左右滑动图标——以为这是可以360°旋转的3D模型!

现在每天蹲守竞品更新图标,见着新上的绅士图就截屏存证。昨天刚举报了三个擦边球图标,反手就给自家图标追加了0.5%的透明度渐变。反正审核标准玄学得很,咱就摸着石头过河呗,能爆金币的就是好设计(手动狗头)