我当时在沙发上刷手机,突然想起《巫师3》好久没玩了,正好碰上什么回归活动,就琢磨着重新折腾一下。这游戏热度高得离谱,网上都说啥女巫3回归版有新玩意儿,我就想自己动手试试。
开头先安装游戏
我从游戏库里翻出它,老版本还在,干脆先卸载掉。点开启动器,下载最新回归版本,那个进度条慢得,简直等得我火大,中间还跳出来个更新提醒,差点误点取消。熬了一小时,总算安装好了。
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进游戏后乱晃探索
我急吼吼地打开主界面,选了个新存档开始。开头还是那片沼泽地图,熟悉得一批。但刚走几步,我就发现几个明显变化:人物模型贼精细了,衣服纹路清晰,连头发丝儿都飘着,以前糊成一团的草木现在全是高清的。我还故意跑进水里,水花特效直接溅一脸,画面逼真得吓人。
重点盘了盘点游戏亮点
我特地花了两小时到处跑任务,专门盯住新功能。下面是个人体验的几个大亮点:
- 任务系统大升级:回归版加了分支选择,比如一个救村民的任务,我选错了就触发新剧情,主角直接被追着跑,以前只能单调走主线。
- 战斗手感爽翻:挥剑动作流畅多了,打击感贼强,挥一下剑敌人都震飞,比原版卡顿的玩意儿强百倍。
- 音效拉满氛围:进森林时有乌鸦叫声,还有背景音乐动态切换,一会儿悬疑一会儿激昂,感觉整个人都代入进去。
- 优化掉帧大改善:以前一到城镇就卡成狗,回归后在诺维格瑞那多人场景都丝滑,玩着玩着就忘记时间了。
玩到发现问题
正嗨着,突然碰到bug:地图边缘卡模型了,角色卡树里出不来。我气得直骂街,赶紧退出游戏查论坛。看了其他玩家分享,才知是个常见毛病,简单重启就好了。重进后继续通关主线,boss战打完后,结尾动画加了彩蛋,新角色露个脸,勾起玩续作的瘾。
结束后的感受
整体折腾完,感觉这回归版挺值的,亮点确实多,但bug小毛病也烦人。我拍了好多截图,顺手发社群上秀了下。结论是,如果没玩过的,建议跳过原版直接来这个;老玩家重温,就为那新特效就够回本了。