VAM1.9.8汉化版有啥变化?这三个新功能超实用!

昨天熬夜把VAM1.9.8汉化版折腾下来了,好家伙,安装包就让我等了大半个钟头。装完立马点了启动,心里直打鼓——可别再跟上次似的汉化完一堆乱码。

第一步先看界面。汉化确实彻底了,连设置里犄角旮旯的选项都变成中文,再也不用瞪着眼猜那个齿轮图标是干啥的。最明显的是字体变大了点,对我这种眼神儿开始有点花的太友好了,搓玻璃板点按钮时不会手滑戳错地方,这点挺朴实但超实用。

接着直奔新功能。官方更新日志写得太官方,干脆自己上手试:

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  • 物理碰撞开关藏得深。以前角色穿模穿得心塞,这回在物理设置的子菜单底下翻到一个“精细化碰撞”开关。试着把俩模型凑近,原本铁定会胳膊腿儿互相嵌进去的姿势,开了之后居然老老实实隔开了!虽然动作大了还是会抖,但至少不会像以前那样直接“合体”。
  • 变形参数能锁死了。捏人党福音!之前调好的胸围腰围,换个姿势就崩回原形。这回在调整滑块旁边多了个小锁头图标,我把觉得容易崩的几个参数全锁上。后面瞎扭了半天身体,锁定的地方真没跟着跑偏,省了重新调参的力气。
  • 资源加载速度快一丢丢。加载那个存了100多个发型插件的文件夹,盯着进度条数数:旧版卡住快1分钟,这回大概40秒就刷出来了。小细节,但每次更新都等得烦躁的会懂这种快乐。

遇到个坑必须提。兴冲冲开旧场景想测试,结果闪退两次。折腾半天才发现新版和某个常用动作插件冲突了。卸掉插件重新加载,立马丝滑了——所以建议大伙儿更新前先备份常用插件,别学我头铁硬上。

整体来说这回汉化质量真挑不出毛病,字体变大了对眼睛友物理碰撞和参数锁定让我做场景省心不少。就是老插件兼容性得自己多试试,毕竟这玩意儿生态环境太杂了。打算今晚再拿几个复杂场景测测稳定性,回头有问题再发动态唠。