涩欲与繁殖的阿雷夫卡尔特绅士游戏评测来了?真实体验分享剧情画面点评!

为啥要折腾这玩意儿

前几天刷论坛看到这游戏标题,又是“涩欲”又是“阿雷夫卡尔特”的,名字贼唬人,一堆人在下面刷“神作预定”、“必玩”。我这好奇心就跟被猫挠了似的,心想着:我倒要看看这葫芦里卖的什么“绅士”药。手一滑,得,钞票飞了,游戏入库。

初次启动的暴击

双击图标那会儿还挺激动,结果进入界面一秒破功。这主菜单UI,土得掉渣,配色跟20年前的网页弹窗广告似的。字体还贼丑,糊了唧的。心里咯噔一下,预感不妙,但还是硬着头皮点了“开始游戏”。

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开场剧情强行塞设定,一堆不明觉厉的“原欲”、“繁殖权能”术语噼里啪砸过来。那文本写得,就像直接把三流轻小说机翻了,读得我眼皮直跳,快进键都快被我按烂了才跳过去。这时候我已经有点后悔了。

所谓“绅士内容”的真相

熬过开场,总算到“正戏”环节了,结果……就这?场景切换生硬得就像PPT翻页,“互动”选择少得可怜,就那么几个固定选项点来点去,一点自由度都没有。

更绝的是画面。宣传图精修得跟艺术品一样,实际玩起来,建模粗糙,动作僵硬,女主那脸在某些角度下简直惊悚,表情就跟戴了痛苦面具似的。特效也假得不行,光影渲染感觉是上个世纪的产物。我一边玩一边忍不住骂骂咧咧:“这玩意儿也敢吹‘绅士’?还没十年前的网页小黄油丝滑!”

玩法?繁殖?阿西!

好不容易忍到所谓的“核心玩法”——“繁殖策略”。名字听上去高大上,什么影响后代血脉、觉醒权能……玩起来就是个简单到令人发指的数值堆砌。选个对象,点个“结合”,然后蹦出来一堆随机生成的词条,告诉你生了个啥天赋的孩子。重复!再重复!枯燥得快睡着了。

游戏整个系统就透着一股敷衍劲儿,UI交互别扭,教程等于没有,经济系统崩得莫名其妙,战斗系统(对,还有这玩意儿)更是简陋得发指,纯数值对撞。打着“深度”的旗号,干着最浅薄的活儿。

真实体验?真实想退款!

撑了两小时,实在扛不住了。感觉这钱花得血亏,简直就是买了个教训。当初论坛上吹的那些人,我现在严重怀疑要么是托儿,要么就是口味清奇。

总结一下这回踩雷实践:

  • 期望值拉爆,结果被喂屎:宣传天花乱坠,实机稀碎一地。
  • 剧情文案灾难:中二病晚期,翻译腔重,看不下去。
  • 画面建模拉胯:精度低,动作僵,特效五毛。
  • 玩法无聊透顶:选项少,系统浅,重复度高到爆。
  • 所谓的“深度”:全是唬人的空壳子。

谁碰谁冤种!早知道省下这钱买斤排骨炖了吃不香吗?玩这破游戏纯粹是浪费生命。