昨天下午刷论坛看到有人在聊《母上攻略2重制版》,心想这游戏名字听着耳熟又带点陌生,干脆麻溜点开官网查资料。结果发现这重制版还真不是简单的炒冷饭,撸起袖子就打算做个完整解析。
从懵逼到翻官网的折腾过程
刚开始连官方宣传片在哪儿都找不着,搜出来的全是玩家自制视频。在游戏论坛的角落扒拉到官网链接,进去第一眼就看见首页弹窗广告——好家伙,重制版海报做得比原版精致多了,角色立绘像是重新描过线,光影效果也细腻不少。
戳进新闻公告栏往下扒拉,把2023年12月到今年的更新日志全过了一遍。重点圈出这几个干货:
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- 全程动态CG实锤了,原版那些静态图全换成会眨眼睛会喘气的live2D
- 新增三个分支结局,公告里藏着句"根据道德值触发隐藏路线"
- 配音阵容换了人,点试听片段发现继母的声线比旧版低沉了
亲测游戏实际变化
连夜下载了试玩版折腾到凌晨两点。开篇剧情动画重做了运镜,原来PPT似的切换变成电影式转场。最惊喜的是QTE系统大改版:
- 旧版疯狂按空格的手残操作变成三段式节奏点击
- 失败惩罚从直接GameOver改成扣好感度缓冲
- 新增的收集系统会掉落剧情碎片,拼全了能解锁特别回忆
背包界面也彻底重做,原先九宫格排列的道具现在按剧情线分类。试玩时攒的五个"母亲的手作饼干"道具,点击居然弹出三段不同时期的回忆CG——这细节埋得够深。
意外发现的骚操作
本想测试多周目继承功能,结果在设置界面乱戳发现个"怀旧模式"开关。开启后场景滤镜自动切换成2003年像素风,连BGM都变成电子合成音效。更绝的是通关后职员表里藏着开发组吐槽彩蛋,有句"程序员因头发换美术假发"差点让我笑喷奶茶。
折腾完的暴论总结
本来只想简单写个介绍,结果自己先肝了二十小时游戏时长。现在瘫在电脑前满脑子都是分支选项树,重制版这五个核心改动确实够顶:
- 动起来的角色才是真香:原版纸片人变身呼吸起伏的live2D
- 选项陷阱深度加倍:表面选晚餐菜单实际影响三天后剧情
- 操作手感大优化:QTE判定从反人类变成有节奏的爽快
- 情怀彩蛋管饱:连十年前的bug都做成成就梗
- 音乐重制良心:主题曲钢琴版比原版口水歌高级三条街
等写完解析稿才发现天都亮了,游戏进度才推到第三章。重制版这玩意有毒,原本想当评测博主结果自己先栽坑里。现在纠结要不要删存档重打——刚才为看某个CG故意选错选项,良心有点痛!