昨天刷论坛的时候,看到不少人在讨论《还道累之夜》的汉化版有BUG,说是语言包更新了但问题一堆。我一听就来劲儿了,作为一个游戏爱好者,非得亲自测试一下不可。反正周末在家闲着也是闲着,不如折腾折腾。
下载安装汉化版
先搜了一堆社区帖子,找到最新汉化补丁的出处,二话不说就点了下载。硬盘空间还够用,直接拖进《还道累之夜》的根目录里。安装过程挺快,也就两分钟的事儿,弹出来个提示说"语言包已成功更新",我一看心里美滋滋,以为这下稳了。
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启动游戏查BUG
打开游戏界面,立马发现不对劲。菜单栏的"设置"选项显示成了乱码,一堆问号和方块,看得我头晕眼花。我点进去试了试,结果文字直接闪退崩了游戏。气不过我又重新启动几次,发现不只是菜单,连对话文本都出毛病。
- 角色台词乱跳,原本说"你好",显示成"你%%好"。
- 存档按钮完全失效,点了没反应。
- 背景音效突然消失,像是被吃掉了。
我反复进进出出,折腾了半个多小时,键盘敲得啪啪响。心想这汉化组更新不是骗人?赶紧翻回论坛找原帖对质,发现好几个人都发了截图抱怨类似问题。
语言包测试报告
决定重点搞语言包。我把更新包解压出来,挨个文件检查。发现有汉化组标注了新版本日期,但文本文件一看,翻译内容错漏百出,英文原文夹着一堆中文乱码。我试着手动修了几个地方,把错误的字符替换掉,但游戏运行后还是崩。折腾了又俩小时,差点把电脑搞卡机。
死心了,发了个测试结语给朋友们看:BUG根本没修复,语言包说是更新,实际就是老毛病加新麻烦。汉化组估计太忙了,这种半成品谁敢玩?
白忙活一场。今天本来想好好玩一局,结果成了bug猎手。不过嘛测试过程倒是挺乐呵,就当打发时间了。建议大家先别急着更新,等下一个版本再说。